# Manuale dell'applet &applet; V&manrevision;

## Introduzione

### Applet &applet;

Mostra l'applet Pesce.

L'applet &applet; visualizza un'immagine animata in un pannello.

Per aggiungere &applet; a un pannello, fare clic con il tasto destro del mouse sul pannello, quindi scegliere Aggiungi al pannello Passatempi Pesce .

## Utilizzo

Fare clic sull'applet per visualizzare la finestra di dialogo Wanda il Pesce. In genere questa finestra di dialogo mostra un "biscotto della fortuna". È possibile configurare l'applet specificando il comando da eseguire al clic. Per maggiori informazioni, vedere fish-settings.

## Preferenze

Per configurare l'applet &applet;, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'applet, quindi scegliere Preferenze.

Nome del pesce

- Usare questa casella di testo per specificare il nome del pesce.

Comando da eseguire quando si fa clic

- Nella configurazione predefinita, facendo clic sull'applet il &applet; esegue il comando `fortune`. Usare questa casella di testo per specificare un comando alternativo da eseguire.

File

- Usare questo campo per selezionare l'immagine da visualizzare nell'applet. È possibile selezionare una delle immagini disponibili nell'applet oppure un'immagine personalizzata.

Fotogrammi totali nell'animazione

- Usare questa casella di selezione per specificare il numero di fotogrammi dell'animazione.

Durata fotogramma

- Usare questa casella di selezione per specificare i secondi di pausa che devono trascorrere tra i fotogrammi dell'animazione.

Ruotare nei pannelli verticali

- Selezionare questa opzione per ruotare l'immagine dell'applet quando la si aggiunge a un pannello verticale.