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## Display

Ogni applicazione X ha associato un display. Il display è il nome dello schermo controllato dal server X, e consiste di tre componenti:

- Il nome della macchina su cui gira il server. Sulle macchine Linux stand-alone il server gira sullo stesso sistema dei client. In tali casi, il nome della macchina può essere omesso.
- Il numero del server che gira su quella macchina. Dato che ogni macchina può avere server X multipli che ci girano sopra (cosa strana per la maggior parte delle macchine , ma possibile), ognuno deve avere un numero identificativo univoco.
- Il numero dello schermo. X supporta un server particolare che controlla più di uno schermo alla volta. Potete immaginare qualcuno che abbia bisogno di molto spazio schermo, e che abbia quindi due monitor uno accanto all'altro. Dato che per motivi di performance non è indicato avere due server sulla stessa macchina, un solo server controlla i due monitor.

Queste tre cose vengono messe insieme in questo modo: macchina:numero-server.numero-schermo. Ad esempio, su `mousehouse`, tutte le mie applicazioni hanno il display impostato a `:0.0`, che sta per il primo schermo del primo server sul display locale. Comunque, se uso un computer remoto, il display sarà impostato a `mousehouse:0.0`. Per default, il display viene preso dalla variabile d'ambiente (vedere la Sezione ) `DISPLAY`, che può essere superata usando un'opzione da linea di comando (vedere la Figura ). Per vedere come impostare la variabile d'ambiente `DISPLAY`, provate il comando `echo $DISPLAY`.

Figure: Opzioni standard per i programmi per X.
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