# A &klettres; kézikönyve

## Bevezetés

A &klettres; elsősorban 2 és fél - 6 éves korú gyermekeknek készült. Egy igazán egyszerű kis program a francia ábécé és a francia összetett hangok megtanítására. A gyermeknek nem kell megtanulnia az egér kezelését, mert a válaszokhoz csak a billentyűzetet kell használni.

## A program használata

A program 4 különböző nehézségi szintet tartalmaz. Az 1. és 2. szint a francia ábécével, a 3. és 4. szint az összetett hangokkal foglalkozik. Ha a gyermek még csak 2 és fél - 4 éves, akkor érdemes a szülőnek az ölébe ültetnie a kicsit a gép előtt és együtt végezni a gyakorlatokat.

### 1. és 2. szint

Az 1. szint így néz ki &klettres; - 1. szint

Az 1. szinten a betű hanggal és leírva is megjelenik. Ezután válaszként a betűt kell begépelni. Ha a válasz helyes volt, jön a következő betű (nem kell semmit sem megnyomni). Hibás válasz esetén a hangot újból lejátssza a program. Ezen a szinten a gyermek még ismerkedik a betűkkel és a billentyűzettel.

A program egyformán kezeli a kis- és a nagybetűket. Egyszerre csak egy betűt lehet bevinni.

A betűk véletlenszerű sorrendben jelennek meg.

Ha a Szint kombinált listára kattint és a 2.szintet választja, a 2. szintre jut. Ennél csak a betű hangja hallható, válaszként a betűt kell begépelni. Hibázás esetén segítségképpen megjelenik a betű kiírva is. Ha több sorozatot is sikerült megoldania a gyermeknek, akkor már bizonyára jól ismeri a francia ábécét! Ezután választani lehet a 3. szintre vezető és a Kilépés gomb között - utóbbi esetben a program futása véget ér.

### 3. és 4. szint

A 3. szint így néz ki &klettres; - 3. szint

A 3. szinten a szótagok hangja és leírt formája is megjelenik. Ezután kell válaszként a szükséges betűket beírni. Ha az első betű hibás, akkor a program nem engedi beírni a másodikat. A betű eltűnik, és újból kell próbálkozni.

A betűk kis- és nagybetűvel is beírhatók.

A hangok véletlenszerűen jelennek meg.

Ha a Szint kombinált listára kattint és kiválasztja a 4. szintet, akkor a 4. szintre jut. Ennél a gyermek csak a szótagot hallja, az alapján kell beírnia a hozzá tartozó betűket. A legtöbb gyermeknek ez csak nehezen fog sikerülni. A Kilépés gombot megnyomva lehet bezárni a programot.

## A parancsok listája

### A program főablaka

A &klettres; kezelőfelülete olyan egyszerű, hogy kisgyerekek is használni tudják. Az egyes szintekre a Szint kombinált listából lehet eljutni, vagy az &Alt;L megnyomásával. A Segítség gomb vagy az &Alt;H választásával hívható elő a dokumentáció, a Kilépés gombbal vagy az &Alt;Q billentyűkombinációval lehet kilépni a programból.

## A &klettres; fejlesztői dokumentációja

Nagyon könnyen meg lehet változtatni a hangokat és a betűket. Szükség van először is a &klettres; forráskódjára. A `klettres/klettres` könyvtárban 2 szöveges fájl található `level1.txt` és `level3.txt` néven. Ezekben kell megváltoztatni a betűket és a hangokat. A hangfelvétel elvégzése után a keletkezett fájlokat a `sons` (1. és 2. szint) és a `sons2` (3. és 4. szint) könyvtárakba kell tenni. `a-0.wav` a `level1.txt` fájl első sorának felel meg és így tovább. Ezután újra kell fordítani a programot.

## Kérdések és válaszok

&reporting.bugs; &updating.documentation;

A háttérkép nem jelenik meg.

A configure parancs kiadásakor adja meg a 'prefix' paraméterben a &kde; alapkönyvtárát vagy fűzze hozzá a könyvtár nevét az elérési úthoz.

## A közreműködők névsora és a licencek

&klettres;

Program copyright: Anne-Marie Mahfouf (annma@kde.org), 2001.

Hozzájárultak még:

- Háttérkép: Renaud Blanchard (kisukuma@chez.com)

- A nyitóablak grafikája: Primoz Anzur (zerokode@yahoo.com)

- A nyitóablaknál megszólaló hang: Ludovic Grossard (ludovic.grossard@libertysurf.fr/email)

Documentation copyright: Anne-Marie Mahfouf (annma@kde.org), 2001.

Magyar fordítás: Szántó Tamás tszanto@mol.hu

&underFDL; &underGPL;

## Telepítés

### A &klettres; megszerzése

&install.intro.documentation;

### Követelmények

A &klettres; használatához &kde; 3 és &Qt; 3 szükséges.

A &klettres; megtalálható a &klettres; honlapján. A program a KDE-Edu projekt része.

### A program lefordítása és telepítése

&install.compile.documentation;
&documentation.index;