# O Manual do &kmenuedit;

## Introdução

O &kmenuedit; permite a edição do menu principal do &kde;.

O &kmenuedit; pode ser iniciado carregando com o botão direito no botão K, ou escolhendo o Editor de Menus do sub-menu Sistema do menu principal.

O &kmenuedit; permite-lhe:

- Ver e editar o menu principal actual

- Cortar, copiar e colar itens do menu

- Criar e remover sub-menus

## Usar o &kmenuedit;

O painel esquerdo da aplicação mostra a estrutura do menu principal. Quando escolher os itens do painel esquerdo, o painel direito mostra a informação detalhada sobre o item de menu realçado.

### Informação geral do programa

Nome

- Este é o nome do seu programa tal como aparece no menu principal. Pode ser diferente do nome verdadeiro do executável. Por exemplo, o nome do executável `mc` é "Midnight Commander".

Comentário

- Descreve o programa com um maior detalhe neste campo. O mesmo é inteiramente opcional.

Comando

- Este é o nome do programa executável. Certifique-se que tem permissões para executar o programa.

Tipo

- Este campo é semelhante ao campo comentário. Descreva o tipo do seu programa aqui.

Directoria de Trabalho

- Especifica a directoria de trabalho do programa. Esta será a directoria actual quando o programa for iniciado. Não precisa ser a mesma que a localização do executável.

Lista de Ícones

- Carregue neste ícone para poder escolher um ícone para o seu programa.

Correr num Terminal

- Precisa assinalar isto se o seu programa necessitar de um emulador de terminal para se executar. Iso aplica-se principalmente às aplicações da consola.

Opções do Terminal

- Ponha todas as opções do terminal neste campo.

Correr como um utilizador diferente

- Se quiser executar este programa como um utilizador diferente (que não você), assinale esta opção e indique o nome do utilizador no campo Utilizador.

Pode atribuir um atalho de teclado especial para lançar o seu programa.

Carregue no botão vazio à direita da opção Tecla actual e carregue na combinação de teclas no seu teclado que quer atribuir ao seu programa.

Irá aparecer uma janela que lhe permite atribuir uma atribuição de teclas alternativa para o mesmo item assinalando a opção Alternativa. Isto pode ser útil, por exemplo, se mudar frequentemente de mapas de teclado e alguns dos atalhos não forem tão convenientes para executar sempre.

Carregue no x para limpar o atalho, se cometeu um erro. Assinale a opção Multi-Tecla se quiser atribuir um atalho que use mais do que uma tecla.

Por omissão a opção Fechar Automaticamente está assinalada, para que a janela feche quando tiver seleccionado uma associação de teclas. Desligue-a se quiser que a janela se mantenha aberta.

## Referência do Menu

File Novo Item

- Adiciona um novo item do menu.

File Novo Sub-Menu

- Adiciona um novo sub-menu.

&Ctrl;Q Ficheiro Sair

- Sai do &kmenuedit;.

&Ctrl;X Editar Cortar

- Corta o item do menu actual para a área de transferência. Se quiser mover o item do menu, deve primeiro cortá-lo para a área de transferência, passar para o local de destino com o painel esquerdo e usar a função Colar para colar o item do menu na área de transferência.

&Ctrl;C Editar Copiar

- Copia o item do menu seleccionado para a área de transferência. Poderá usar posteriormente a função Colar para repor o item de menu copiado no seu destino, a partir da área de transferência. Pode colar o mesmo item várias vezes.

&Ctrl;V Editar Colar

- Cola o item do menu a partir da área de transferência no local seleccionado no momento do menu principal. Deverá usar em primeiro lugar o comando Cortar ou Copiar antes de poder Paste.

Editar Apagar

- Apaga o item seleccionado no menu.

&help.menu.documentation;

### Glossário

Emulador de terminal

O emulador do terminal é apenas uma linha de comandos numa janela; esta é conhecida como a janela da linha de comandos em alguns ambientes. Se quiser usar essa linha de comandos, deverá conhecer pelo menos alguns dos comandos a nível do sistema para o seu sistema operativo.

'Applet'

Uma pequena aplicação que ocupa muito pouca memória e espaço no ecrã e que, ao mesmo tempo, lhe fornece algumas informações úteis ou lhe fornece o atalho para um controlo. Por exemplo, a 'applet' do Relógio mostra a data e hora actuais (ou até mesmo um calendário do mês se carregar nele), assim como o Monitor do Sistema lhe mostra quão ocupada se encontra a sua máquina em tempo-real.

Aplicação Legada

Uma aplicação do X-Window que não feita com o &kde; em vista. Essas aplicações correm normalmente no &kde;. Todavia, não são notificadas automaticamente quando o utilizador termina a sua sessão do &kde;. Como tal, o utilizador não se deve esquecer de gravar os documentos abertos nessas aplicações antes de sair do &kde;.

Adicionalmente, muitas dessas aplicações não suportam a cópia e colagem das aplicações em conformidade com o &kde;. O navegador &Netscape; 4.x é um exemplo proeminente dessas aplicações

Algumas aplicações do GNOME podem oferecer alguma interoperabilidade limitada com o &kde;.

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Aplicação de Consola

Uma aplicação feita originalmente para os ambientes não-gráficos e orientados para o texto. Essas aplicações devem ser executadas dentro de um emulador de consola como o &konsole;. Não são notificadas automaticamente quando o utilizador termina a sua sessão do &kde;. Como tal, o utilizador não se deve esquecer de gravar os documentos abertos nessas aplicações antes de sair do &kde;.

As aplicações da consola suportam a cópia e colagem das aplicações do &kde;. Basta marcar o texto na aplicação de consola com o seu rato, voltar para aplicação do &kde; e carregar em &Ctrl; V para colar o texto. Se quiser copiar a partir da aplicação do &kde; para uma aplicação de consola, carregue em &Ctrl; C, mude para a aplicação de consola e carregue no botão do meio do seu rato

Se o seu rato não tiver o botão do meio, terá de carregar nos botões esquerdo e direito ao mesmo tempo. A isto dá-se o nome de emulação do botão do meio e deverá ser suportada pelo seu sistema operativo para funcionar.

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## Créditos e Licença

&kmenuedit;

Programa copyright 2002, Raffaele Sandrini

Contribuições:

- Matthias Elter elter@kde.org Autor Original

- Matthias Ettrich ettrich@kde.org

- Daniel M. Duley mosfet@kde.org

- Preston Brown pbrown@kde.org

Documentação copyright 2000 Milos Prudek

Actualizado para o &kde; 3.0 por Lauri Watts lauri@kde.org, 2002

Tradução de José Nuno Coelho Pires jncp@rnl.ist.utl.pt

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &kmenuedit;

&install.intro.documentation;

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;
&documentation.index;