## Rato

Este módulo permite-te configurar o teu dispositivo de posicionamento. Este pode ser um rato, uma 'trackball', um 'touchpad' ou qualquer outro 'hardware' que desempenhe uma função semelhante.

Este módulo está dividido em 2 secções: Geral e Avançado

### Geral

Mapeamento dos Botões

- Se fores esquerdino, podes preferir trocar as funções dos botões esquerdo e direito do teu dispositivo de posicionamento seleccionando a opção esquerdino. Se o dispositivo tiver mais do que dois botões, só os que funcionarem como esquerdo e direito são afectados. Por exemplo, se tiveres um rato com três botões, o botão do meio não é afectado.

Duplo-click para abrir os ficheiros e pastas (selecciona os ícones no primeiro click)

- Com esta opção assinalada, poderá carregar nos ficheiros uma vez para os seleccionar e duas vezes para os abrir.

Click simples para abrir os ficheiros e pastas

- Esta é a opção por omissão do &kde;. Se carregares num ícone, irás abri-lo. Para o seleccionares podes arrastar o(s) ícone(s) pelo ecrã ou carregares em &Ctrl;Direito.

Mudar o aspecto do cursor sobre os ícones

- Quando esta opção está seleccionada, o símbolo do cursor muda quando está por cima de um ícone.

  Esta opção deve estar seleccionada na maioria dos casos. Dá-te um 'feedback' visual e indica-te, basicamente, que se carregares nesse local, algo irá acontecer.

Duplo-click para abrir os ficheiros e pastas (selecciona os ícones no primeiro click)

- Se esta opção não estiver seleccionada, os ícones/ficheiros serão abertos com um 'click' simples do botão esquerdo do rato. Este comportamento por omissão é consistente com o que esperarias ao carregar nas ligações na maioria dos navegadores Web. Se estiver seleccionado, os ícones/ficheiros serão abertos com um duplo-click, enquanto que um click simples só seleccionará o ícone ou o ficheiro. Este é o comportamento que podes conhecer de outros ambientes de trabalho ou sistemas operativos.

'Feedback' visual ao activar

- Quando esta opção está seleccionada, o &kde; transmite-te um 'feedback' visual sempre que carregas em alguma coisa e a activas.

Cursor Grande

- Isto tornará maior o cursor do rato no &kde;.

  O cursor grande não será visível até reiniciares o &kde;.

Automaticamente Seleccionar os Ícones

- Se assinalares esta opção e se parares com o cursor do rato por cima de um ícone no ecrã, este ficará automaticamente seleccionado. Isto pode ser útil quando o click simples abre os ícones, e só queres seleccionar o ícone sem o abrir.

  Podes à mesma seleccionar um ícone ou ficheiro sem o abrir, mesmo quando a opção Click simples para abrir os ficheiros e pastas está seleccionado. Isto é feito mantendo a tecla &Ctrl; carregada e seleccionando ou arrastando uma área à volta do(s) ícone(s) ou ficheiro(s) que queres seleccionar.

  Se tiveres activado esta opção, podes usar a barra deslizante para seleccionares quanto tempo o cursor do rato deve ficar parado sobre um ícone para o seleccionar.

### Avançado

Aceleração do Ponteiro

- Esta opção permite-te alterar a relação entre a distância que o cursor do rato percorre no ecrã e o movimento relativo do dispositivo físico em si (que pode ser um rato, uma 'trackball' ou outro dispositivo do género).

  Um valor alto do multiplicador da aceleração conduzirá a grandes movimentos do cursor do rato no ecrã, mesmo quando só queres efectuar um pequeno movimento com o dispositivo físico.

  Um multiplicador entre 1x e 3x será aceitável para muitos dos sistemas. Com um multiplicador superior a 3x o cursor do rato será difícil de controlar.

Sensibilidade à Aceleração

- A sensibilidade corresponde à menor distância que o cursor do rato terá de se mover no ecrã antes da aceleração fazer efeito. Se o movimento estiver dentro desse limite, o cursor do rato movimentar-se-á como se a aceleração fosse 1x.

  Deste modo, quando fizeres movimentos pequenos com o dispositivo físico (como por exemplo, o rato), continuarás a ter um controlo fino do cursor do rato no ecrã, enquanto que os movimentos amplos do dispositivo físico farão o cursor do rato movimentar-se rapidamente para as diferentes áreas do ecrã.

  Podes definir o valor-limite arrastando a barra deslizante ou carregando nos botões cima/baixo do campo à esquerda da barra.

  De um modo geral, quanto maior for o valor da Aceleração do Ponteiro, maior deverá ser o valor da Distância até Arrastar. Por exemplo, uma Distância até Arrastar e 4pixels será apropriada para uma Aceleração do Ponteiro de 2x, mas 10 pixels poderá ser melhor para o 3x.

Intervalo de Duplo 'Click'

- Esta é a maior quantidade de tempo entre 'clicks' até o &kde; considerar um duplo-click. Se carregares duas vezes, e o tempo entre esses dois eventos for menor que este valor, o &kde; reconhece a acção como um duplo 'click. Se o tempo for maior, o &kde; reconhece a acção como dois 'clicks' separados.

Tempo de Início de Arrasto e Distância até Arrastar

- Se

  - Carregares com o rato

  - arrastares dentro do tempo especificado em Tempo de Início de Arrasto, e

  - moveres ao longo de uma distância igual ou superior ao número (de pixels) especificado em Distância até Arrastar

  o &kde; irá arrastar o item seleccionado.

A Roda do Rato Desloca

- Se tiveres um rato com roda, usa a barra para determinares quantas linhas de texto um movimento da roda do rato fará deslocar.

### Autor da Secção

Ellis Whitehead kde@ellisw.net

Actualizado por: Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt