## Cores

### Introdução

O módulo de Selecção de Cores é composto por 4 secções:

1. A antevisão do esquema de cores.

2. A Cor do Elemento Gráfico actual.

3. Os esquemas de cores disponíveis.

4. A barra de contraste.

Um elemento gráfico ou widget é um termo comum dos programadores que corresponde aos elementos das interfaces gráficas como os botões, menus ou barras deslizantes. Podes vê-los como as peças fundamentais que são reunidas para compor a tua aplicação.

#### Antevisão

Esta secção da janela demonstra como é aplicado um esquema de cores a uma selecção de exemplos de widgets, o que te dá uma ideia das tuas escolhas de cores actuais.

Um esquema de cores consiste num conjunto de 18 cores.

Cada um dos widgets está catalogado de modo a ajudar-te a identificar como as tuas alterações irão afectar o esquema de cores.

#### Cor do Elemento

O membro seleccionado actualmente no esquema de cores é mostrado na lista correspondente. Esta cor pode ser alterada carregando no botão colorido por baixo da lista. Aparecerá assim uma janela de selecção de cores, na qual podes definir uma nova cor. Quando estiveres satisfeito com a tua nova selecção de cores, carrega em Ok na janela. A cor será então actualizada na Área de Antevisão.

Podes seleccionar qualquer membro do esquema de cores na lista.

#### Barra de Contraste

A barra de Contraste permite-te alterar o contraste entre as diferentes representações das cores seleccionadas.

A área de antevisão actualiza-se instantaneamente para reflectir o efeito da sua alteração.

#### Esquema de Cor

São fornecidos vários esquemas de cores com o o &kde;. Este incluem:

- &kde; por omissão,
- Atlas green
- BeOS,
- Blue slate,
- CDE
- Dark Blue,
- Desert red,
- Digital CDE,
- Pale gray,
- Pumpkin,
- Solaris CDE,
- Storm,
- Redmond,
- System,
- Next,
- Point Reyes Green,
- Media Peach
- EveX
- e o KDE 1.

As três maiores componentes de cores de cada esquema são mostradas ao lado do seu nome na lista. Para antever um esquema na área grande em cima, carregue no seu nome na lista.

Pode utilizar os esquemas de cores fornecidos com o &kde; como ponto de partida para a definição do seu próprio esquema. Carregue no botão Gravar o Esquema para gravar o esquema de cores com um outro nome e em seguida modificá-lo.

Quando for seleccionado um esquema de cores criado pelo utilizador, as alterações a este (tal como são mostradas na Antevisão) podem ser gravadas com o botão Gravar o Esquema; também podem ser removidas com o botão Apagar o Esquema.

Os esquemas de cor que acompanham o &kde; não podem ser alterados ou removidos.

Pode usar o botão Importar um Esquema para adicionar novos elementos à lista. Estes poderão ser esquemas de cores que criou noutro computador e que gravou nos mesmos, ou outros esquemas de cores que transferiu a partir de um 'site' Web.

Pode escolher se quer que o &kde; aplique o esquema de cores mesmo às aplicações não-&kde;, activando para tal a opção Aplicar as cores às aplicações não-KDE. Nem todas as aplicações irão permitir isto, mas a maioria sim.

### Autor da Secção

Esta secção foi escrita por Mark Donohoe e Martin Jones.

Actualizada para o &kde; 2.0 por Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Actualizada para o &kde; 3.0 por Lauri Watts lauri@kde.org.

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt