# Handbok Samegame

## Inledning

Samegame är ett enkelt spel. Det spelas av en spelare, så det finns bara en vinnare :-) Du spelar för skojs skull och mot poängtoppen. Det är inspirerat av SameGame, som egentligen bara är berömt på Macintosh.

Under 1997 skrev Stephan Kulow och Marcus Kreutzberger Probiere (en ordlek på tyska). Det var deras första försök att skriva ett X11-program. De bestämde sig för att det vore en god idé att flytta det till KDE, och här har vi det nu.

## Att använda Samegame

En mycket enkel förutsättning. Det finns en mängd spelkulor. Gör dig av med allihopa. ;-)

Du kan ta bort likadana kulor om de är förbundna vertikalt eller horisontellt när du klickar på dem. Om det finns kulor ovanför de som tagits bort, trillar de ner. Om alla kulorna på en vertikal rad tagits bort, glider alla kulor på högersidan åt vänster.

Poängen beräknas på följande sätt:

Subtrahera två från antalet kulor som togs bort, och multiplicera resultatet med sig självt.

Som ett exempel om du tar bort sju kulor, får du 25 poäng (7 minus 2 = 5. 5 i kvadrat är 25 poäng). Om du tar bort åtta kulor, får du 36 poäng (8 minus 2 = 6, 6 i kvadrat är 36 poäng).

Skaffa så många likadana kulor som möjligt, och ta bort dem med ett klick. På det sättet får du ett högre poängtal. Spelet är slut när det inte finns några kulor att ta bort längre.

Poängen minskas sedan enligt antal kvarvarande kulor. Om du tar bort alla kulor läggs 1000 bonuspoäng till i slutresultatet.

### Flera funktioner i Samegame

Samegame är underbart, eftersom det låter dig göra av med fem minuter medan du väntar på det där programmet som ska kompileras.

Eller, om inget annat pågår, så låter det dig i alla fall göra av med fem minuter.

## Kommandoreferens

### Samegames huvudfönster

Det är ett stort område med massor med spelkulor. Nedanför finns statusraden. Ovanför finns menyraden.

#### Menyn Spel

&Ctrl;N Spel Ny

- Startar ett nytt spel.

&Ctrl;H Spel Visa bästa resultat

- Visar toppoäng.

&Ctrl;Q Spel Avsluta

- Avslutar Samegame

#### Menyn Redigera

&Ctrl;Z Redigera Ångra

- Det här ångrar det senaste draget.

#### Menyn Inställningar

Inställningar Slumpmässigt bräde

- Gör ingenting. Lämna det aktiverat, annars visas bara ett tomt fönster.

#### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

## Tack till och licens

&ksame;

Program copyright 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de

Bidragsgivare:

- Stephen Kulow

Dokumentation copyright 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@telia.com

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &ksame;

&install.intro.documentation;

### Krav

För att kunna använda &ksame; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.0, eller åtminstone kdelibs-paketet.

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;
&documentation.index;